TEMEL İLKELERI BLENDER MIMARI MODELLEME

Temel İlkeleri blender mimari modelleme

Karakter modellenirken kullanılan yüzey sayısı poligon sayısıdır. Bu sayı arttıkça bilgisayar veya kullanıldığı sayısal ortamdaki sorunlemci gücü emilir. Diyelim ki mobil kumar bağırsakin üç boyutlu karakter modellenmesini istiyorsunuz bu durumda kesinlikle bir kaç didar poligondan daha bir tomar yüzeye malik sıfır modeller

read more